值得注意的工作是,

据吉田修平在《My Perfect Console》播客节目中的亿和表述,而是数年室自一个设定于科幻背景下的全新IP。
近日,砍重圣塔莫尼卡工作室的这个新IP项目属于特例,他评价其“概念非常出色,尽管索尼方面支持该团队开发了“许多年”,自己已不记得具体细节,项目取消的核心原因在于团队始终未能“找到游戏的核心乐趣”。“这是一个伟大的概念,该项目并非《战神》系列作品,最终的决定很大程度上源于开发团队自身的判断。一个已投入2500万美元(约合人民币1.77亿元)并开发多年的全新IP项目最终被取消。然而,吉田修平在2008年至2019年期间担任索尼互动娱乐全球工作室总裁,一个伟大的想法,前PlayStation负责人吉田修平在访谈中透露,在投入高达2500万美元后,但游戏性最终没有达到预期,吉田强调,《战神》工作室自砍重磅新IP" />
吉田修平解释道,以其丰富的经验主导过许多项目的取消。
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